При создании дизайна, будь то целевая страница или любой другой элемент, важно управлять потоком внимания пользователя. Мы можем задать себе три важных вопроса:
Для ответов на эти вопросы существует несколько инструментов и теорий. Одним из таких инструментов является отслеживание взгляда, которое помогает понять, как пользователи смотрят на страницы - будь то печатные материалы или интернет-страницы. Это особенно важно при проектировании целевых страниц, чтобы понять, как пользователи будут воспринимать их.
Паттерны движения глаз становятся важным фактором. Они помогают определить, как пользователи сканируют информацию и каким образом их внимание перемещается по странице. Например, рассмотрим Z-паттерн: пользователь начинает смотреть на верхнем левом углу, затем двигается диагонально вниз и вправо, а затем горизонтально вправо. Этот паттерн может быть использован для расположения ключевых элементов, чтобы привлечь внимание пользователя в нужных местах и направить его к CTA (вызову к действию) или другой цели.
При чтении слева направо, пользователи обычно начинают поиск нужной информации с левого верхнего угла и затем перемещают свой взгляд вправо в поисках дополнительных данных. После этого, они переносят свой взгляд в нижнюю левую часть и перескакивают в правый нижний угол. Этот паттерн движения глаз часто называют "Диаграмма Гутенберга"
Использование Диаграммы Гутенберга в дизайне страницы позволяет разместить ключевую информацию и элементы интерфейса в основной области в верхней части страницы, таким образом привлекая внимание и предоставляя основную информацию. Дополнительная информация или детали могут быть размещены в нижней части страницы, чтобы пользователи могли получить более подробную информацию или выполнить дополнительные действия, если это необходимо.
Важно отметить, что Диаграмма Гутенберга не является строгим правилом и может быть адаптирована под конкретные потребности проекта и аудитории. Понимание этого паттерна помогает дизайнерам эффективно разместить информацию и элементы интерфейса, чтобы обеспечить удобство использования и улучшить пользовательский опыт.
Страницы с меньшим количеством информации или "организованные более свободно", часто вызывают движение глаз, напоминающее букву "Z". Этот паттерн, известный как Z-паттерн, имеет много общих характеристик с F-паттерном. Однако, когда простота является приоритетом и основной целью является призыв к действию, Z-паттерн становится предпочтительным.
Акцент на простоте делает Z-паттерн уникальным для дизайна целевой страницы, где вы хотите сосредоточить внимание на одной основной цели, чтобы привлечь людей и побудить их к действию. Чтобы воспользоваться преимуществами Z-паттерна, вы можете разместить свой вызов к действию вдоль контура буквы Z, чтобы убедиться, что ваш зритель его заметит. Это может увеличить количество конверсий.
Использование Z-паттерна позволяет создать естественный путь для движения глаз пользователя, начиная с верхнего левого угла, затем двигаясь диагонально вниз и вправо, и заканчивая в правом нижнем углу страницы. Важные элементы дизайна и призывы к действию могут быть размещены вдоль этого пути, чтобы привлечь внимание и мотивировать пользователей.
В 2006 году Якоб Нильсен провел исследование, изучая, как пользователи просматривают страницы веб-сайтов. Он использовал метод записи движений глаз (eye-tracking research) и выделил наиболее привлекательные зоны на странице, которые имели форму буквы "F". Этот паттерн был назван F-паттерном и описывал типичное поведение пользователей при чтении текстов или контента, размещенного на монотонной сетке.
Однако, с течением времени и изменением технологий и привычек пользователей, исследование Нильсена потеряло свою актуальность. Оно не учитывает поведение мобильных пользователей, которые стали более распространенными, и не учитывает современные формы представления контента на веб-страницах.
Важно отметить, что F-паттерн не описывает взаимодействие пользователей с элементами меню и верхней панелью страницы. Он сконцентрирован на чтении текстового контента и предполагает, что страница имеет простую монотонную сетку.
Также я хотел бы, чтобы вы немного узнали для себе новые(наверно?) факты, которые могут помочь вам в построении Z и F паттернов
Когда элементы в дизайне имеют схожий внешний вид, пользователь воспринимает их как связанные или равнозначные. Это создает группу элементов, даже если они физически разделены на странице. Чтобы предотвратить путаницу и обеспечить понятность для пользователей, важно сделать визуальное отличие между ссылками и навигацией и обычными текстовыми элементами, которые не являются кликабельными. Кроме того, стиль и оформление ссылок и навигационных элементов должны быть единообразными на всей странице или сайте.
Когда мы видим незаконченную форму, такую как квадрат без одной стороны, наше восприятие склонно дополнять ее, добавляя в уме "недостающий" элемент. Это явление называется законом недосказанности в психологии восприятия.
Закон законченности говорит о том, что наш мозг стремится видеть объекты и формы как законченные и цельные даже в случае, когда некоторые их части отсутствуют или скрыты. Мы заполняем пробелы в незаконченных формах, чтобы создать впечатление полноты и единства. Этот принцип может быть использован в дизайне для создания визуальных эффектов или акцентирования внимания на определенных элементах. Например, можно использовать незаконченные формы или контуры, которые наталкивают восприятие на дополнение их "недостающих" частей, что вызывает интерес и визуальное вовлечение.
Более сложные объекты обычно привлекают больше внимания. В то же время, если простые формы легко воспринимаемы и понятны, то визуально доминантные объекты требуют большего внимания, чтобы определить их значение.
З-образный (Z-pattern) и F-образный (F-pattern) паттерны отражают способ сканирования глазами пользователей во время просмотра веб-страницы. Оба паттерна основаны на понимании того, как пользователи сканируют информацию и где они обычно ожидают найти ключевые элементы на странице.
Оба паттерна полезны для размещения важной информации на странице таким образом, чтобы она легко воспринималась пользователями. Однако каждый паттерн имеет свои особенности и эффективность, которые могут зависеть от контента и целей дизайна.